Si vous vous intéressez de près ou de loin aux romhacks qui donnent un jour nouveau aux jeux Pokémon qui ont bercé notre enfance (souvent en haussant la difficulté) et si, comme moi, vous êtes un(e) fan aguerri(e) de la quatrième génération, alors vous avez très probablement entendu parler de Pokémon Renegade Platinum. Sorti le 20 décembre 2018 et lancé par le célèbre Drayano (dont on me dit dans l’oreillette qu’il est secrètement à l’origine de tous les romhacks qui existent), ce romhack de Pokémon Platine apporte de nombreux changements au jeu de base, sans pour autant dénaturer le charme propre à la région de Sinnoh.
Nombre de nuzlockeurs aguerris prennent Pokémon Renegade Platinum comme exemple quand il s’agit de citer un romhack emblématique de la quatrième génération ; c’est d’ailleurs le romhack le plus connu de cette génération (bien qu’il en existe d’autres !). Mais pourquoi est-il si emblématique ? Quels sont les ajouts que le jeu apporte par rapport à la version de base qui le rendent si iconique ? Et surtout, comment font les joueurs plus ou moins expérimentés pour toujours y trouver leur compte même sept ans après le lancement du jeu ? C’est ce que nous allons voir dans les lignes à venir.
Les ajouts inhérents à Pokémon Renegade Platinum
L’objectif de Pokémon Renegade Platinum, selon les dires du créateur du romhack (voir le lien du post sur Project Pokémon), est « d’apporter des améliorations à Pokémon Platine tout en gardant le déroulement global du jeu d’origine ». Pas de refonte majeure de l’histoire donc, pas d’espèces des générations ultérieures comme pourraient le proposer certains romhacks de troisième génération comme Pokémon Obsidian Emerald ou Run&Bun, les différences s’observent surtout sur des éléments de gameplay. Voyons comment Drayano a remis la région de Sinnoh au goût du jour et de la modernité, tout en gardant le charme d’un jeu de quatrième génération.
Un vent de modernité au combat
Remettons d’abord un peu de contexte à la sortie de Pokémon Renegade Platinum. Nous sommes fin 2018, Pokémon Let’s Go Pikachu et Évoli viennent de sortir un mois plus tôt ; en clair, nous sommes à la toute fin de la septième génération. De la quatrième génération (de laquelle provient Pokémon Platine, sorti neuf ans plus tôt) au moment du lancement de Renegade Platinum, les mécaniques de combat dans Pokémon ont eu droit à quelques changements, ça va de soi.
Une table des types plus « moderne »
Tout d’abord, la table des types a été modifiée et comprend le type Fée depuis la sixième génération, comme réponse aux redoutables Pokémon de type Dragon qui semblaient impossibles à arrêter. De plus, le type Acier a perdu deux de ses résistances, aux types Spectre et Ténèbres, dans un souci de rééquilibrage dont je ne m’attarderai pas dans ces lignes. Naturellement, certains Pokémon des quatre premières générations ont gagné le type Fée comme deuxième type (comme Gardevoir) ou sont devenus des Pokémon de type Fée à part entière, souvent en remplacement du type Normal (comme Mélodelfe ou Togekiss).
Pokémon Renegade Platinum ne fait pas exception à cette modification de la table des types et incorpore le type Fée en remplacement du type « ??? », quasiment inexistant (la capacité Malédiction prend le type Spectre, mais j’y reviendrai plus bas). Et, par voie de conséquence, les Pokémon qui sont devenus de type Fée à partir de la sixième génération ont leurs types mis à jour dans le romhack.

À ce propos, gardez à l’esprit qu’à cause des deux résistances en moins du type Acier, un Pokémon comme Archéodong est désormais faible à une capacité comme Mâchouille, à cause de son type Psy (alors qu’en quatrième génération son type Acier annulait la faiblesse au type Ténèbres).

Des Pokémon aux statistiques revues à la hausse
Mais la table des types n’est pas la seule à avoir fait peau neuve en trois générations ; certains Pokémon ont eu droit à quelques petits changements de statistiques mineurs, très souvent pour le meilleur. Par exemple, Maskadra, en septième génération, a vu son Attaque Spéciale augmenter de 80 à 100 et sa Vitesse augmenter de 60 à 80 (et bénéficie d’une des plus grosses augmentations de statistiques d’une génération à l’autre, soit dit en passant). Encore une fois, c’est tout naturellement que ces changements se retrouvent dans Pokémon Renegade Platinum.

Des capacités rééquilibrées…
Vous le savez, je vous l’ai redit, en trois générations, il y en a eu des changements. Au niveau de la table des types, de certains Pokémon, mais également au niveau de certaines capacités, qui ont vu leur puissance ou leur précision augmentée ou diminuée. Et ces changements se retrouvent, encore une fois, dans Pokémon Renegade Platinum, où les capacités présentes dans le jeu se voient mises à jour à l’état dans lequel on les retrouve dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Quelques exemples :
- Les capacités Surf, Tonnerre, Lance-Flamme et Laser Glace ont leur puissance de base abaissée à 90 (contre 95 en quatrième génération) ; de même, Hydrocanon, Fatal-Foudre, Déflagration et Blizzard n’ont plus qu’une puissance de 110 (contre 120 en quatrième génération).
- La capacité Cage-Éclair n’a plus que 90% de précision suite à son nerf en sixième génération (au lieu de 100%), ce qui signifie qu’elle peut rater dans Pokémon Renegade Platinum (si vous n’êtes pas content(e) de ce changement, allez vous plaindre à Fulguris, c’est de sa faute). À l’inverse, le Regard Médusant de vos serpents préférés voit sa précision haussée à 100% (au lieu de 75%).
- À l’inverse, vous n’avez plus de risques de rater vos attaques Charge en début de partie puisque l’attaque obtient une précision de 100% (contre 95% dans le jeu de base).

… et de nouvelles capacités !
Mais ce n’est pas tout en ce qui concerne les capacités présentes dans Pokémon Renegade Platinum. Encore dans un souci d’incorporer davantage le type Fée et les générations ultérieures dans le jeu, certaines capacités inusitées car considérées comme vaines ou inutiles (comme Pilonnage, Lumi-Éclat, Danse-Lune ou Sacrifice) sont remplacées par des capacités plus intéressantes, souvent de type Fée, sorties entre la cinquième et la septième génération (comme Vampibaiser, Éclat Magique, Pouvoir Lunaire ou Câlinerie). À noter que certaines Capsules Techniques sont mises à jour avec ces nouvelles capacités : voyez par exemple ci-dessous la CT85, qui contient désormais Éclat Magique.

En clair, vous l’aurez compris, l’objectif de Pokémon Renegade Platinum, c’est avant tout d’offrir une expérience modernisée comme si Pokémon Platine sortait au moment de la septième génération. Mais les changements décrits plus haut ne sont pas les seuls changements que Drayano a apporté à sa création, très loin de là.
Les 493 Pokémon de la quatrième génération sont là !
Dans le paragraphe précédent, j’ai vite fait évoqué Maskadra comme exemple de Pokémon amélioré de la quatrième à la septième génération. Vous, en tant que fans aguerris de la meilleure génération de tous les temps (qui n’est pas la 1G, n’en déplaise à Gobou), qui connaissez par cœur le Pokédex régional de Sinnoh, aurez tôt fait de me demander : « Mais attends, Toyeca, Maskadra ne fait pas partie de Pokémon Platine, qu’est-ce qu’il fait ici ? ». Et c’est là que je vous interromps.
Car Drayano, pour permettre aux collectionneurs en herbe de peaufiner leur Pokédex national de la meilleure des façons, a introduit dans Pokémon Renegade Platinum tous les Pokémon de la première à la quatrième génération. Oui, les Pokémon fabuleux sont aussi de la partie, vous ne rêvez pas, de Mew à Arceus, tout le monde est dans le jeu ! Mais j’y reviens plus bas, place tout d’abord aux fondamentaux : qu’en est-il des Pokémon sauvages ?
Des tables de rencontres étendues
C’est très simple : toutes les routes du jeu ont vu leurs tables de rencontres remises au goût du jour pour y incorporer des Pokémon qui n’avaient pas leur place dans le jeu de base. Plus besoin de cartouche Game Boy Advance, au grand bonheur des joueurs et joueuses d’émulateur ! En bonus, le Poké Radar vous est offert par le Professeur Sorbier dès le début du jeu, pour vous permettre d’obtenir encore davantage d’espèces inédites. Si vous n’êtes pas convaincu(e) et si vous avez besoin d’un exemple, regardez plutôt une comparaison entre les tables de rencontres de la route 202 sur la version d’origine et sur Pokémon Renegade Platinum.


Comme vous pouvez le constater, vous avez beaucoup plus de choix quant aux Pokémon que vous pouvez rencontrer dans les hautes herbes. Notez d’ailleurs que leurs niveaux sont plus élevés, mais ça, j’y reviendrai plus bas.
Des événements internes pour les Pokémon spéciaux
À quelques occasions, Drayano jugeait « thématiquement incorrect » que certains Pokémon puissent se trouver à l’état sauvage ; on pense notamment aux Pokémon de départ ou aux légendaires. Ceux-là font désormais l’objet d’événements particuliers pour que vous puissiez les récupérer, voici quelques exemples ci-dessous :
- En plus du starter que vous choisissez dans la valise du Professeur Sorbier au début de la partie, vous pouvez obtenir les deux autres starters de la région de Sinnoh à Littorella, dans le laboratoire du professeur, après avoir parlé à ce dernier. Plutôt cool, non ?
- De même, des journalistes dans les centres Pokémon de Féli-Cité, de Charbourg et de Floraville vous permettent respectivement d’obtenir les Pokémon de départ des régions de Kanto, de Johto et d’Hoenn. Ce qui veut dire par exemple que les fans de Gobou pourront en faire leur starter personnalisé dès leur arrivée à Charbourg !
- À Verchamps, une dame vous offre Lokhlass gratuitement, et à Charbourg, Pierre Rochard vous donne un exemplaire de Terhal garanti (bien que vous pouvez aussi capturer Métang au sein du Mont Couronné).
- Sachez qu’une fois Hélio vaincu dans le Monde Distorsion, après avoir parlé au Professeur Sorbier, des Failles spatio-temporelles apparaissent à certains endroits pour vous permettre de rencontrer les oiseaux légendaires de la région de Kanto, ainsi que les fauves légendaires de la région de Johto.
- Mew, Celebi, Jirachi et Shaymin font l’objet de quêtes plus ou moins singulières que je ne détaillerai pas afin de ne pas alourdir l’article, mais vous pouvez les obtenir bien avant de défier la Ligue Pokémon !
Quant aux Pokémon légendaires les plus forts, les quêtes dont ils font l’objet sont plus complexes et nécessitent dans un premier temps de battre la Ligue Pokémon. Plus d’informations sur la page dédiée.

Les évolutions par échange, c’est terminé !
Je clos finalement cette sous-partie en parlant de certaines espèces de Pokémon tant redoutées par les collectionneurs solitaires : les évolutions par échange. Vous le savez, pour pouvoir mettre la main sur un Pokémon comme Ectoplasma ou Steelix, il faut être deux. Et être deux, c’est un cauchemar pour les gens comme moi qui n’ont pas d’amis. Fort heureusement, Drayano a pensé à nous en supprimant totalement la condition d’échange qui maintenait ces créatures hors de notre portée :
- Les Pokémon qui ne nécessitent que l’échange pour évoluer (Ectoplasma, Alakazam, Grolem et Mackogneur) évoluent naturellement au niveau 36 ;
- Si un Pokémon doit tenir un objet pendant l’échange pour évoluer (comme Ramoloss en Roigada), vous n’avez plus qu’à utiliser l’objet sur lui comme pour une pierre évolutive.
Avec tous ces changements, vous pouvez désormais compléter le Pokédex National dans son ensemble sans avoir besoin de quelqu’un d’autre ni de vous rendre physiquement à un endroit extrêmement précis sur Terre à un instant de l’ordre de deux ou trois jours pour un Pokémon fabuleux. N’est-ce pas mieux ainsi ?
Quant à notre Maskadra, finalement, qu’en est-il ? Et bien, sachez que vous pouvez rencontrer sa pré-évolution Arakdo au Lac Vérité (dans les hautes herbes ou en surfant), ou au Lac Courage en surfant, et que Maskadra lui-même est disponible à l’état sauvage dans les hautes herbes de ce même Lac Courage ! Profitez, car vous pourrez bénéficier non seulement d’un Pokémon ayant le talent Intimidation (toujours utile, surtout en Nuzlocke), mais surtout d’une force de frappe colossale sur le plan spécial, car en plus des améliorations de statistiques dont il a bénéficié en septième génération, Maskadra a eu le droit, comme d’autres de ses congénères, à quelques surprises…
Un rééquilibrage inédit !
Nouveaux types, talents et statistiques pour certain(e)s…
Non content de se cantonner aux quelques changements de statistiques et de types qui ont bénéficié à certains Pokémon à l’aube de la septième génération, Drayano a voulu dans Pokémon Renegade Platinum redonner une seconde vie à nombre de créatures plus ou moins oubliées. Ces Pokémon ont donc bénéficié parfois d’un deuxième type (ou d’un changement de type), de statistiques revues à la hausse ou de l’accès à leur talent caché comme deuxième talent. Ainsi, vous pourrez par exemple jouer avec :
- Dracaufeu de type Feu et Dragon (comme sa méga évolution) avec le talent Lévitation ;
- Luxray de type Électrik et Ténèbres avec son talent caché Cran (qui remplace Rivalité) ;
- Altaria de type Dragon et Fée (à l’instar de la méga évolution) ;
- Canarticho de type Combat et Vol avec 110 dans les statistiques d’Attaque et de Vitesse ;
- Lockpin de type Normal et Combat, doté du talent Querelleur pour taper les Pokémon de type Spectre, et une statistique d’Attaque de 106 ;
- Libégon de type Insecte et Dragon (un double-type unique) avec 130 d’Attaque Spéciale et un total de statistiques de 600 qui le place au niveau des Pokémon pseudo-légendaires (une sorte de Trioxhydre amélioré…) ;
- Typhlosion qui possède Adaptabilité comme deuxième talent pour augmenter davantage la puissance de ses capacités de type Feu ;
- ou encore, mon préféré, Scorvol qui possède comme deuxième talent (à la place de Voile Sable) son talent caché Soin Poison, qui en fait le meilleur Pokémon défensif du jeu, voire le meilleur Pokémon du jeu tout court.
La liste ci-dessus n’est bien évidemment pas exhaustive, mais plutôt que de tout vous annoncer de but en blanc et alourdir inutilement l’article, je vous laisse voir vous-mêmes ce que le jeu vous réserve…

…et nouvelles capacités pour d’autres !
Sachez que c’est aussi au niveau des attaques qu’ils apprennent que les Pokémon font peau neuve dans ce jeu. Chacun d’entre eux peut apprendre toutes les capacités qu’il lui est possible d’apprendre sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune, que ce soit par montée de niveau, par CT/CS voire par reproduction. Inutile donc d’enchaîner les sessions de reproduction pour obtenir un Léviator avec la capacité Rebond, par exemple ; Magicarpe l’apprend naturellement au niveau 15. D’autres Pokémon ont également eu droit à de nouvelles attaques, souvent en guise de capacités de couverture : j’en veux notamment à Typhlosion qui apprend Extrasenseur et Telluriforce par montée de niveau, Lockpin qui apprend Demi-Tour par CT ou aux nombreux Pokémon désormais capables d’apprendre Vol comme Carchacrok, Scorvol ou Métalosse…

Quant à Maskadra, me direz-vous ? Et bien, tout comme sa pré-évolution Arakdo, Maskadra peut désormais bénéficier du double-type Insecte et Eau, ainsi que d’une Attaque Spéciale, une Défense Spéciale et une Vitesse largement rehaussées (respectivement 110, 100 et 100). Et côté attaques, on note l’ajout des Capsules Secrètes Surf et Vol, de la redoutable capacité de type Vol Vent Violent par CT ainsi que de la puissante Hydrocanon dès le niveau 41 !
En résumé, quasiment tous les Pokémon du jeu trouvent leur compte dans Renegade Platinum. C’est le jeu pour vous si vous voulez jouer un Coxyclaque avec une vraie statistique d’Attaque, un Lovdisc redoutable de type Eau et Fée avec une bonne Attaque Spéciale et une Vitesse exceptionnelle, ou un Typhlosion qui décime tout sur son passage avec son talent Adaptabilité pour booster sa redoutable capacité Éruption !
Une progression plus agréable pour le joueur
Pokémon Renegade Platinum possède, par rapport au jeu de base, plusieurs ajouts qui, l’air de rien, rendent l’expérience plus agréable pour le joueur. Je nous propose de les voir ci-dessous.
Moins de Capsules Secrètes obligatoires
Tout d’abord, parlons des Capsules Secrètes. La Route Victoire de Pokémon Platine a cette fâcheuse réputation d’inonder votre équipe de Capsules Secrètes, et, sans forcément parler de la fin du jeu, nombreux sont les arbres à trancher avec Coupe, les rochers à pousser avec Force et les pierres friables à briser avec Éclate-Roc pour freiner l’avancée des joueurs. Sincèrement, qui dans sa vie a déjà été content d’apprendre Éclate-Roc à un de ses Pokémon ? Qui dans sa vie s’est déjà dit : « Oh, je vais filer Coupe à mon starter préféré, trop bien ! » ? Vous le savez, vous pouvez utiliser un Pokémon « mule » qui sert uniquement à utiliser les Capsules Secrètes qui vous permettent d’avancer. Mais c’est quand même pénible de devoir se taper la tant redoutée Route Victoire avec une équipe de cinq…
Pokémon Renegade Platinum apporte une solution à ce problème en supprimant tous les arbustes et rochers, supprimant au passage la nécessité d’apprendre Coupe, Éclate-Roc ou Force à vos Pokémon (exception faite du Monde Distorsion pour cette dernière, mais à 100 de puissance ça reste une bonne attaque pour un Pokémon de type Normal). Plus besoin non plus de s’embêter avec Flash en traversant la Grotte Revêche, ni avec Anti-Brume avant d’arriver à Célestia : Drayano a supprimé de son jeu l’obscurité et le brouillard, pour le bien de l’ensemble des joueurs et joueuses.

Des rencontres au miel instantanées
J’aime le miel. Vous aimez le miel. Nous aimons le miel. La plupart des gens aiment le miel… sauf sur Pokémon Platine où il faut le verser sur des « arbres à miel » puis attendre six heures réelles sans possibilité d’avancer la console tout ça pour avoir… un Apitrini mâle qui ne peut même pas évoluer dans le pire des cas ! Encore une fois, Drayano a pensé à nous amateurs de miel en supprimant les six heures de délai nécessaires à l’apparition d’un Pokémon ; vous avez juste à verser le miel sur l’arbre, et votre rencontre sauvage apparaît aussitôt !

Des Capsules Techniques réutilisables…
Imaginons une autre situation à laquelle vous avez déjà eu droit au cours de votre aventure si vous avez joué à Pokémon Platine, ou plus généralement à un jeu des quatre premières générations (j’espère que vous commencez à voir où je veux en venir). Vous traversez la zone cachée de la Grotte Revêche, étalez vos talents de cycliste jusqu’à arriver à une petite zone où vous récupérez une Capsule Technique très singulière et une de mes préférées : la CT26 Séisme. Problème : vous avez dans votre équipe Scorvol et Carchacrok, deux Pokémon de type Sol redoutables qui n’apprennent pas Séisme par montée de niveau, et vous devez donc utiliser votre CT à usage unique. Un dilemme s’offre à vous : qui de Scorvol ou de Carchacrok devra bénéficier de cette capacité pourtant si puissante ?
Sachez que dans Pokémon Renegade Platinum, ce dilemme n’existe pas. Lorsque vous récupérez une Capsule Technique (que ce soit au sol ou offerte par un dresseur), vous en obtenez 99 exemplaires dans votre inventaire (ce qui les rend pratiquement « illimitées », d’une certaine façon). Par voie de conséquence, il n’est plus possible de les acheter dans le Centre Commercial ou au Casino de Voilaroc, ni de les vendre.
… et disponibles avant la Ligue Pokémon !
Toujours dans le thème des Capsules Techniques, et là je m’adresse surtout à la majorité des nuzlockeurs qui arrêteraient leur périple au moment de leur victoire contre Cynthia, ça ne vous frustre pas que certaines CT pourtant très sympathiques à avoir sur soi (telles que Cage-Éclair, Gonflette ou Plénitude) ne soient disponibles qu’après avoir battu la ligue ? Pour Cage-Éclair, la CT coûte 32 points de combat à la Zone de Combat, et la route est longue pour pouvoir se procurer tous ces points !

Encore une fois, Drayano résout le problème en permettant au joueur d’obtenir toutes les CT avant la Ligue Pokémon, et de changer la localisation de certaines d’entre elles dans un souci d’équilibrage. Par exemple, vous trouverez la CT73 Cage-Éclair quelque part au sol dans le Bâtiment Galaxie à Vestigion, ce qui est… juste après votre deuxième badge. Quant à la CT26 Séisme, notre créateur a choisi de la faire reculer par rapport à sa position de base : c’est désormais Terry du Conseil 4 qui vous l’offre gratuitement au dernier étage du Centre Commercial. Il faut quand même avouer qu’accéder à une des meilleures CT du jeu après deux badges… ça fait beaucoup là, non ?
Des Maîtres et Donneurs de Capacités véritablement généreux
Finalement, je ne peux pas évoquer les commodités offertes par Drayano en terme d’apprentissage de capacités aux Pokémon sans évoquer les Donneurs de Capacités qui vous apprennent une attaque en échange de Tessons, et le Maître de Capacités qui permet à votre équipe de se rappeler d’une capacité apprise à un niveau antérieur contre une Écaille Cœur. Sur Pokémon Renegade Platinum, plus besoin de ces artifices convoités par les collectionneurs, vous avez juste à parler à ces derniers ! Notez au passage que les Donneurs de Capacités présents à Frimapic et à l’Aire de Survie se sont installés avec leur confrère le long des marais de la route 212.
Quant à l’Effaceur de Capacités qui vous permet d’enlever les Capsules Secrètes sur vos Pokémon, il a quitté sa maison à Joliberges pour trouver refuge à Charbourg, ce qui veut dire que vous pouvez vous débarrasser des CS indésirables avant même l’obtention de votre premier badge !

Autres commodités rajoutées par Drayano
Enfin, dernière chose mais pas des moindres, je me dois de préciser quand même quelques petites commodités visuelles qui ne changent pas fondamentalement le gameplay mais sont toujours sympas. En vrac : le taux d’apparition de Pokémon chromatiques dans Renegade Platinum revu à la hausse au bonheur des shiny hunters, les statistiques augmentées et diminuées pour les natures précisées entre parenthèses (par exemple : « Rigide (+Atk, -SpA) »), ainsi que l’utilisation des sprites de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver qui, soyons honnêtes, sont quand même plus jolis que ceux de Pokémon Platine, pour la plupart d’entre eux… ça n’a l’air de rien, mais c’est toujours un plus sur lequel on ne va pas cracher.
En fin de compte, Drayano fait de nombreux cadeaux au joueur pour rendre son expérience de jeu beaucoup plus agréable, mais, ça va de soi, ces améliorations s’accompagnent évidemment d’une difficulté franchement revue à la hausse quant aux dresseurs qu’on affronte.
Pokémon Renegade Platinum, un jeu difficile
Forcément, en imaginant une version de Pokémon Platine améliorée, avec le type Fée, des Pokémon aux statistiques haussées pour certains, des CT illimitées, on se doute que les adversaires ont eu eux aussi le droit de profiter d’un petit coup de main pour nous offrir une opposition qui vaut le coup. Je nous propose de voir dans les lignes à venir à quel point Pokémon Renegade Platinum pimente l’aventure par rapport au jeu de base.
Des équipes adverses plus fournies et plus complètes
Vous vous rappelez de Kiméra ? Cette danseuse à l’accent anglais prononcé qui a terrorisé toute une génération d’enfants petits ou grands avec son redoutable Magirêve ? C’est bon, ça vous revient ? Bien, maintenant, imaginez ne serait-ce qu’une seconde si cette Championne d’Arène spécialisée dans le type Spectre avait une équipe complète, avec des objets tenus bien choisis, et que son Magirêve pouvait gonfler son Attaque Spéciale encore davantage avec Plénitude. Ce serait effrayant, n’est-ce pas ? Pour rappel, Kiméra possède les Pokémon suivants sur le jeu de base :

Maintenant, regardons les améliorations que Drayano a apportées à notre Championne d’Arène dans Pokémon Renegade Platinum, améliorations que je nous proposerai d’analyser par après :

Analyse globale de l’équipe de Kiméra
Tout d’abord, nous pouvons remarquer que Kiméra n’a plus trois Pokémon, mais a désormais une équipe complète de six, et c’est d’ailleurs le cas pour l’ensemble des champions d’Arène ; même Pierrick, premier Champion que vous aurez à affronter, dégaine un arsenal complet de Pokémon de type Roche pour arrêter le protagoniste, mais j’y reviendrai plus bas.
J’ai déjà évoqué le Magirêve, qui a désormais accès à la capacité Plénitude pour augmenter son Attaque Spéciale et taper encore plus fort, alors parlons un peu du reste. Grodrive possède une Baie Frista, qui double une de ses statistiques au hasard en-dessous de 25% de ses PV et active son talent Délestage une fois qu’il la consomme, et connait les capacités Plénitude et Relais, pour passer tout gain de statistiques à un autre Pokémon de l’équipe qui saura en bénéficier au mieux. Outre les gains en Défense Spéciale conférés par Plénitude de Grodrive, quatre des Pokémon de Kiméra possèdent Feu Follet, pour brûler vos attaquants physiques et les rendre inoffensifs. D’ailleurs, attention au Ectoplasma qui tape comme un camion.
Quelques clés pour résoudre le puzzle
Inutile de vous le dire, vous devrez utiliser de stratégie pour venir à bout d’un combat comme celui-ci ; je vous rassure, c’est loin d’être impossible. Remarquez d’abord que Téraclope et Branette, notamment, n’ont que des capacités de type Spectre (ou Coup Bas, qui est facile à exploiter quand on n’attaque pas) et un moyen d’infliger une brûlure, et sont donc inoffensifs contre un Pokémon de type Normal paralysé au préalable. Un Lockpin avec le talent Querelleur est donc un bon exemple de Pokémon à amener pour ce combat. Vous pouvez aussi contrebalancer les gains d’Attaque Spéciale en utilisant la capacité Séduction sur un Pokémon qui est mâle (généralement Noctali), et en amenant un autre membre d’équipe immunisé aux coups critiques (par exemple Torterra avec le talent Coque Armure). Drayano vous donne les pièces, et c’est à vous de résoudre le puzzle.

Apprenez à ne sous-estimer personne
Évidemment, Kiméra n’est qu’un exemple de ce qui vous attend dans Pokémon Renegade Platinum. Barry, votre rival, possède lui aussi une équipe plus fournie avec des objets qu’il fait tenir à tous ses Pokémon (y compris des objets comme le Bandeau Choix, la Ceinture Force ou l’Orbe Vie). J’ai déjà mentionné les Champions d’Arène qui ont tous eu le droit à un traitement similaire à Kiméra, certains ont même un climat permanent (par exemple l’Arène de Verchamps est désormais pluvieuse, et Gladys démarre le combat avec Blizzaroi pour instaurer la grêle), d’autres ouvrent le bal avec des Pokémon défensifs qui vont placer les Pièges de Roc ou les barrières avec Protection et Mur Lumière… enfin, la Team Galaxie n’est pas en reste puisque ses sbires et commandants (ainsi qu’Hélio) ont désormais de vraies équipes avec des Pokémon parfois dangereux.
Enfin, ça doit être dit même si ça paraît plutôt évident, ne sous-estimez aucun dresseur, surtout pas les Topdresseurs ou les Duos. Je connais deux énergumènes au nord de la route 210 qui ont déjà décimé des équipes entières de joueurs qui auraient pris le jeu un peu à la légère (vous les connaissez certainement, ils ont un Raichu et un Léviator dans le jeu de base) ; faites notamment attention à eux (et évitez-les si vous ne vous sentez pas de les affronter) !

Des adversaires inédits
Là où Pokémon Renegade Platinum se démarque aussi par rapport à la version de base, c’est au niveau des adversaires que vous y affrontez. Sans pour autant que l’intrigue ne s’en trouve altérée, vous aurez à effectuer quelques combats importants supplémentaires.
Les Dresseurs partenaires vous affrontent
Parlons d’abord des Dresseurs partenaires. Dans le jeu de base, Sara (de la Forêt Vestigion), Maïté (de la Grotte Revêche), Armand (de l’Île de Fer) et Viviane (de la deuxième partie de la Route Victoire, vers la route 224) vous demandent simplement de les accompagner pour traverser une zone définie dans le jeu ; ils sont là pour soigner votre équipe et vous aider à vaincre des dresseurs qui vous affrontent en combat double. Sachez que sur Renegade Platinum, compte tenu de la difficulté accrue des adversaires et du niveau plus élevé des Pokémon sauvages, vos partenaires ont vraiment besoin de quelqu’un de fort à leurs côtés ; vous devez donc les affronter au préalable pour leur prouver que vous êtes « le/la protagoniste de la situation ».
Par exemple, Sara vous défie avec l’équipe suivante :

Rien de bien sorcier du côté de la composition, les équipes que vous aurez à affronter dans ces conditions s’inspirent assez souvent des équipes du jeu de base au Café Combat une fois l’aventure principale terminée et restent dans le thème de la statistique principale de chaque partenaire (comme les PV pour Sara ou l’Attaque Spéciale pour Maïté). Faites attention tout de même et préparez ces combats avec parcimonie, ce serait dommage de perdre votre aventure contre, exemples bateaux, le Porygon2 de Maïté ou le Lucario Adaptabilité d’Armand.
Quand le pseudo-rival devient un rival à part entière
Pokémon Renegade Platinum accorde également plus d’importance à l’assistant du Professeur Sorbier (protagoniste de sexe opposé au vôtre), qui se hisse véritablement au rang de pseudo-rival. Vous aurez à l’affronter plusieurs fois au cours de votre périple, son Pokémon de départ est celui qui a un désavantage de type face au vôtre et son équipe se construit autour de cette recrue avec notamment une Évolition avantagée sur votre starter et quelques membres qui changent en fonction du sexe. Qui aurait cru que choisir un protagoniste masculin ou féminin allait influencer vos adversaires à ce point ?
Par exemple, voici l’équipe qu’Aurore vous oppose lors de son ultime affrontement avant la Ligue Pokémon, au bout de la route 224, si vous choisissez de jouer avec le protagoniste masculin et si vous prenez Ouisticram comme starter :

Là, ça ne rigole plus, et heureusement car on est quasiment à la fin de l’aventure. Avec un Lockpin qui mettra vos Pokémon de type Spectre à rude épreuve avec son talent Querelleur, un Alakazam qui tape comme un camion ou encore un Mammochon doté du Bandeau Choix, mieux vaut arriver préparé.
Remarque : Notez que Louka, en tant qu’adversaire (si vous choisissez de jouer en tant que fille), possède Coudlangue et Granbull à la place de Mélodelfe et Lockpin, et est par conséquent plus facile à gérer que son homologue féminine ; c’est pour cette raison que nombre de joueurs sur Pokémon Renegade Platinum (moi y compris) démarrent leurs aventures avec le protagoniste de sexe féminin.
Parsley en visite au Parc des Amis
Un autre adversaire important rajouté dans le jeu se trouve au Parc des Amis, dont la visite est obligatoire pour aller chercher du Thé à donner au policier qui garde l’accès à Joliberges. Pour celles et ceux qui ne s’arrêtent pas à Cynthia et aiment faire leurs griffes dans la Zone de Combat, vous connaissez probablement le Castel de Combat et sa propriétaire Percila (la même que celle du Conseil 4 de la région d’Unys), ainsi que son valet Parsley. Sachez que vous aurez à l’affronter avant même de penser affronter Charles pour votre sixième badge, et avec un Entei et un Métalosse (entre autres) dans son équipe, vous devrez redoubler d’efforts pour vous en défaire.

Enfin, restez vigilant(e)s lorsque vous quittez la route 208 car un certain membre du Conseil 4 pourrait demander à vous affronter avant votre arrivée à Unionpolis, mais je vous laisse découvrir par vous-mêmes car c’est quand même plus drôle de n’avertir le lecteur qu’à moitié.
Une Team Galaxie qui veut VRAIMENT en découdre
Pokémon Renegade Platinum offre plus d’arsenal et plus de moyens à la Team Galaxie, j’en ai déjà un peu parlé, mais à quel point ? Dans beaucoup de jeux de base, le point culminant de l’affrontement avec les antagonistes est… plutôt fade (sauf dans la cinquième génération). Hélio, dans Pokémon Platine, offre une opposition intéressante qui a déjà pris au dépourvu nombre de joueurs mais ses commandants font toujours pâle figure en fin de jeu, à croire que seul le premier affrontement compte (franchement, qui a perdu quoi que ce soit contre Saturne ?).
Douze contre… combien ?!
Dans Pokémon Renegade Platinum, l’arrivée aux Colonnes Lances offre réellement un point culminant quant au duel contre la Team Galaxie, car cette fois-ci c’est un combat inédit en douze contre douze qui vous attend. Vous avez bien lu, votre équipe de six devra s’allier à celle de votre rival pour contrer les deux équipes de six des commandantes Mars et Jupiter. Et entre un Nostenfer Poudre Claire avec la capacité Reflet qui peut vite devenir très galère à toucher, un Élekable Ceinture Pro qui tape comme un énorme camion avec une couverture de type parfaite, un Yanmega avec le talent Turbo et qui peut vite tuer quelqu’un avant que vous ne fassiez quoi que ce soit, et les éternels Moufflair et Chaffreux qui sont toujours dangereux en tant que tels, vous devez arriver sur-préparés.
Notez qu’en Hardcore Nuzlocke, le combat en douze contre douze est considéré comme un des plus difficiles de tout le jeu de par sa volatilité intrinsèque : vous vous en doutez, avec un partenaire que vous ne pouvez pas contrôler, il est impossible de planifier une stratégie théorique en béton comme pour les autres combats du jeu, et la part d’aléatoire est très importante. Tout ce que vous pouvez faire lors de la constitution de votre équipe est d’avoir un plan global en vous posant la question des Pokémon qui peuvent gérer tel ou tel adversaire, sachant que, heureusement, Barry vous aide énormément en saisissant un K.O. dès qu’il en a l’occasion.

Hélio avec Dialga ET Palkia… en même temps ?!
Le combat double au sommet des Colonnes Lances est déjà une preuve que la Team Galaxie ne rigole plus, mais ce n’est pas tout. Dans Pokémon Renegade Platinum, lorsque vous l’affrontez à la fin du Monde Distorsion, Hélio a réussi à s’emparer de Dialga et Palkia avant que vous ne puissiez lui en empêcher et tente de vous arrêter avec les deux légendaires dans un combat double qui a de quoi faire peur :

Rendez-vous compte d’une chose : les niveaux de votre équipe sont aux alentours de 60, pour rester sous le level cap du Champion d’Arène suivant (qui est à 62 pour celles et ceux qui jouent en Hardcore Nuzlocke), donc les Pokémon légendaires d’Hélio sont une dizaine de niveaux au-dessus de votre équipe, ce qui est… énorme (bien qu’ils aient 0IV sur toutes leurs statistiques). Ensuite, du fait d’un bug assez inconnu, Dialga possède une IA complètement aléatoire et fait… n’importe quoi. Enfin, si vous arrivez à vaincre ces deux monstres, vous devez ensuite battre l’équipe d’Hélio, bien que, fort heureusement, Cynthia soigne votre équipe entre les deux combats.
Et cette équipe de six que vous devrez affronter n’est pas en reste : après avoir ouvert le bal avec un Nostenfer muni d’un Bandeau Choix qui lâche des ogives nucléaires avec Rapace, le Chef Galaxie possède trois Pokémon pouvant gonfler leurs statistiques pour balayer votre équipe (Démolosse avec Machination, Léviator avec Danse Draco et Dimoret avec Danse-Lames et la Ceinture Force pour éviter de le tuer en un coup), un Corboss totalement imprévisible et un Magnézone avec Voile Miroir pour punir vos attaquants spéciaux. En clair, c’est la fête.

Une Ligue Pokémon presque aléatoire
Mais la véritable fête qui vous attend dans Pokémon Renegade Platinum ne se trouve nulle part ailleurs qu’à la Ligue Pokémon elle-même. Le Conseil 4 et le/la Maître de Ligue sont déjà difficiles à planifier dans un jeu de base et sont souvent la partie la plus difficile de toute aventure Pokémon, en particulier en Nuzlocke. Ce n’est pas pour rien si, par exemple, en constituant sa tier list pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, PChal (anciennement Pokémon Challenges) prend surtout en compte la viabilité de tout un chacun dans le Conseil 4 (au lieu de se concentrer de façon égale sur l’intégralité des combats importants).
Quatre équipes différentes… pour chaque membre de la Ligue !
Drayano va encore plus loin. Désormais, chaque membre de la Ligue Pokémon, y compris Cynthia, choisit une équipe parmi quatre prédéfinies, et, vous vous en doutez, il vous est impossible de prévoir à l’avance quelle équipe va sortir (sachant que, ça va de soi, certaines équipes sont plus difficiles à vaincre que d’autres). En préparant la Ligue Pokémon dans Renegade Platinum, vous devrez donc trouver six Pokémon qui seront capables de gérer vingt équipes différentes. Sans rentrer dans le détail, voici par exemple les quatre équipes qu’Aaron, le premier membre, peut vous opposer :

Mais ce n’est pas tout. Chaque membre du Conseil 4, qu’importe la team sur laquelle vous tombez, possède une stratégie bien rodée. Aaron se contente d’utiliser des Pokémon qui tapent comme des camions, en profitant du fait que les types qui sont forts contre le type Insecte ne font pas le poids contre le reste de la Ligue. Terry, quant à elle, vous embarque dans des tempêtes de sable endiablées en ouvrant avec Tyranocif ou Hippodocus ; Adrien impose quant à lui son propre climat avec le soleil et des attaques de type Feu surpuissantes qui font très mal même en résistant au type Feu ; quant à Lucio, trois de ses quatre leads posent Protection et Mur Lumière pour donner du fil à retordre à vos Pokémon. Et quant à Cynthia… c’est Cynthia, pas besoin d’en dire plus.

Forcément, maintenant que je vous ai bien fait peur avec la difficulté qui vous attend, si vous êtes sur ce site, vous vous posez forcément la question suivante : est-il possible de gagner un Nuzlocke sous Pokémon Renegade Platinum ?
Est-il possible de Nuzlocke Pokémon Renegade Platinum ?
Je ne vais pas y aller par quatre chemins : parmi les romhacks de « difficulté » (ceux qui se contentent d’accroître la difficulté des jeux de base), Pokémon Renegade Platinum fait partie de la moitié facile. Forcément, il est impossible de comparer la difficulté procurée par celui que tout le monde surnomme « RenPlat » aux mastodontes dans le genre comme Emerald Kaizo, Run&Bun ou même Sterling Silver. Pour l’anecdote, certains joueurs assidus de notre serveur partenaire Nuzlocke Nation ont noté sur 10 la difficulté des romhacks les plus célèbres selon les règles du Hardcore Nuzlocke, et Renegade Platinum a obtenu la note de 4/10. Donc oui, un Nuzlocke, même Hardcore, de Pokémon Renegade Platinum, c’est largement faisable, et j’ai de nombreux arguments pour vous convaincre.
Battre l’adversaire à armes égales
Pokémon Renegade Platinum dresse face à vous des Champions d’Arène surpuissants avec des équipes de six et des objets tenus pour tous leurs Pokémon, nous avons déjà vus ça plus haut. Mais d’autre part, vous avez toujours de multiples outils en main pour aborder chacun de ces combats. J’ai notamment parlé de stratégies de climat pour Lovis, qui utilise la pluie, ou Adrien, qui place votre équipe sous la chaleur d’un soleil ardent. Sachez que vous aussi, vous pouvez instaurer votre propre climat avec les Capsules Techniques à climat ou les talents Sécheresse et Crachin.
Des capacités et talents pour défaire des stratégies
Prenons l’exemple de Lovis. Celui qui se surnomme « Le Teigneux » tire sa puissance de la pluie, qui augmente de 50% la puissance des capacités de type Eau. Beaucoup de Pokémon peuvent apprendre la capacité Zénith pour instaurer le soleil, et Hippodocus possède le talent Sable Volant pour instaurer la tempête de sable ; ce sont déjà deux façons d’anéantir la stratégie de Lovis. Soyons honnêtes, quand un Ludicolo adverse se voit désactiver son talent Glissade (qui, pour rappel, double sa Vitesse sous la pluie), il devient beaucoup plus facile à gérer.

Et les exemples comme celui-ci sont extrêmement nombreux. Au Vieux Château (auquel vous pouvez accéder avant le deuxième badge) se trouve par exemple la CT90 Clonage, qui crée un clone du lanceur pour un quart de ses PV. Clonage est une capacité redoutable contre les adversaires qui daigneraient infliger du statut à vos Pokémon : ceux-ci vont se contenter de spammer Toxik ou Para-Spore sans comprendre pourquoi la capacité échoue en boucle, vous permettant de gonfler tranquillement vos statistiques dans le but de plier toute l’équipe adverse.
Dans le même genre, le jeu permet à de nombreux Pokémon d’apprendre Encore par montée de niveau, notamment à Togekiss, qui peut profiter de sa Vitesse élevée pour bloquer l’adversaire sur une capacité de type Sol ou Dragon à laquelle il est immunisé, ou sur une Protection ou Mur Lumière. Et comment ne pas évoquer la capacité Piège de Roc, qui dans Pokémon Renegade Platinum est plus puissante que jamais compte tenu du nombre de Ceintures Force que vous croiserez et qu’il est pratique de tout simplement ignorer ?
Objets stratégiques illimités
Autre luxe que vous offre Pokémon Renegade Platinum et que vous pouvez exploiter à foison : les Restes. L’Évoli que votre mère vous offre après votre visite à Littorella connait la capacité Implore, qui récupère l’objet de la cible. L’arbre à miel des Éoliennes a 10% de chance de faire apparaître Goinfrex, qui à l’état sauvage tient toujours les Restes. En utilisant Implore en boucle sur des Goinfrex sauvages, vous pouvez donc, avec un peu de patience, vous faire une réserve de Restes pour toute votre équipe, et ce avant même votre premier combat contre Mars ! Autant vous dire que c’est un avantage énorme.

Lors de vos affrontements, vous croiserez nombre de Pokémon de dresseurs qui seront équipés d’un Orbe Vie, ou d’un quelconque objet Choix. Sachez que vous aussi, vous y avez le droit. En plus des Lunettes Choix (qui sont présentes dans le jeu de base à Célestia), Pokémon Renegade Platinum vous offre un Bandeau Choix et un Mouchoir Choix à différents endroits avant votre cinquième badge. Le Casino de Voilaroc vous permet de vous procurer des Orbes Vie et Ceintures Force illimités, et vous pouvez même récupérer une Ceinture Force supplémentaire avant Kiméra en volant celle du Cochignon de votre pseudo-rival avec Larcin lors du combat sur la route 207. Sans compter que vous pouvez aussi voler les objets Choix de vos adversaires en vous y prenant correctement.
Tout ça pour dire que oui, les adversaires ont certes des objets bien choisis, mais vous aussi. Et avec les services gratuits des Donneurs de Capacités, vous pouvez bénéficier des mêmes atouts que vos adversaires !
Garantir des Pokémon extrêmement forts
Des Pokémon offerts surpuissants
Pokémon Renegade Platinum vous offre un nombre hallucinant de Pokémon au travers d’événements en tout genre. Déjà, les starters sont tous extrêmement utiles, en particulier :
- Simiabraz possède le combo parfait pour de nombreux adversaires : rapide, puissant, possède de nombreuses capacités prioritaires comme Bluff, Mach Punch et Onde Vide, et peut venir équipé d’une Ceinture Force pour tenir un coup critique si le besoin s’impose.
- Torterra peut avoir le talent Coque Armure qui l’immunise aux coups critiques et lui permet de toujours battre un certain adversaire un tantinet dangereux, je ne vous en dis pas plus…
- Tortank, si vous avez la chance de recevoir un Carapuce avec le talent Cuvette, obtient le talent Crachin en évoluant et peut instaurer la pluie. En équipant un Mouchoir Choix pour le rendre plus rapide et en lui apprenant la capacité Giclédo, d’une puissance de 150 si le lanceur a tous ses PV, Tortank peut décimer des équipes entières en utilisant une seule attaque.
- Typhlosion peut apprendre la capacité Éruption au niveau 46 si vous décidez de retarder l’évolution d’Héricendre (il ne l’apprend qu’au niveau 55 en tant que Feurisson et 60 en tant que Typhlosion). Si votre Typhlosion a le talent Adaptabilité, équipez-le des Lunettes Choix et balayez 80% des dresseurs qui croisent votre route, c’est simple comme bonjour.
Je passe outre l’absurdité d’obtenir, si vous le souhaitez, un Terhal à Charbourg, ce qui vous garantit Métalosse, qui est un des meilleurs Pokémon du jeu, vous pouvez garantir Carmache et Motisma respectivement à la fin de la Grotte Revêche et au Vieux Château, Cynthia vous offre, comme dans le jeu de base, un futur Togekiss avec un vivier de capacités de soutien inestimable (Encore, Vœu, Machination, Relais…)… la liste est longue.
Garantir des Pokémon sauvages redoutables
Vous l’aurez compris, vous êtes déjà sacrément gâtés pour faire face aux défis que Pokémon Renegade Platinum dresse sur votre route, mais ce n’est pas tout.
En Hardcore Nuzlocke, en utilisant la Dupes Clause, les astuces telles que le Repousse, et la technique dite de l’encounter routing (que Gobou a déjà évoquée dans cet article), vous pouvez vous garantir tout un tas de Pokémon sauvages absolument dingues, où la seule part de hasard réside dans le talent de votre rencontre. En vrac :
- Farfuret, garanti à la route 216, (accessible avant le deuxième badge) a 50% de chances d’avoir le talent Technicien pour booster ses Feinte et Éclats Glace de façon considérable.
- Scorplane, garanti à la route 206, a 50% de chances de prendre le talent Soin Poison à son évolution en Scorvol ; j’en ai déjà parlé, Scorvol avec le talent Soin Poison est probablement le meilleur Pokémon de tout le jeu, en toute objectivité.
- Milobellus (du moins sa pré-évolution) est garanti en pêchant au sous-sol du Mont Couronné en direction de la route 216, et son type Fée en fait une des meilleures rencontres du jeu.
- Avoir Démanta en doublon permet, en surfant sur de nombreux chenaux, de garantir Goélise ou son évolution Bekipan, et les chenaux en question sont tellement nombreux que vous pouvez même tenter plusieurs fois votre chance pour obtenir un Bekipan avec le talent Crachin pour instaurer la pluie et être d’une aide précieuse contre Terry et Adrien au Conseil 4 !
- Enfin, dernier mais pas des moindres, avoir Étourvol en doublon (ce qui est extrêmement réaliste) garantit, grâce à un Repousse sur la route 209, d’obtenir Leveinard et de bénéficier du meilleur mur spécial du jeu.

Tout le monde y trouve son compte
Un des atouts de Pokémon Renegade Platinum est de vous offrir énormément de clés pour supprimer la difficulté de certains combats : entre les Pokémon garantis parfois meilleurs que certains légendaires (ça en dit long), l’accès à des capacités de soutien absurdes telles que Clonage, Encore ou les capacités de climat ou de gain de statistiques (ou Piège de Roc), et les objets redoutables tels que les objets Choix, les Restes ou la Ceinture Force, Drayano vous gâte et vous offre une expérience qui se veut difficile mais la plus juste possible.
Ceci étant, rien ne vous force à utiliser toutes ces clés et, non content de la simple difficulté du Hardcore Nuzlocke, vous pouvez ajouter vos propres règles ! Vous pouvez par exemple bannir toutes ces capacités que j’ai décrites dans le paragraphe précédent, pour vous forcer à user réellement de stratégie (fini les sweeps à base de Danse Draco ou Danse-Lames). Vous pouvez aussi, à la manière de FlygonHG sur les jeux de base, tenter une expérience avec des Pokémon d’un seul type (comme l’a fait Stay avec son Monolocke de type Psy, puis celui de type Vol).
Reprenons l’exemple du combat contre Lovis pour vous faire comprendre qu’il est toujours possible de s’en sortir même en étant lésé de tous les cadeaux offerts par Drayano, à condition de réfléchir un peu. Dans mon Hardcore Nuzlocke dans le cadre du défi organisé par Magnatix sur Nuzlocke Nation (Hardcore Nuzlocke que je n’ai toujours pas fini à ce jour, paix à son âme), je jouais sur un patch qui interdisait notamment d’utiliser des capacités de climat pour annuler la pluie, ainsi que le Piège de Roc. Comment ai-je fait pour m’en sortir malgré tout ?
Une méthode pour battre Lovis sous son propre terrain !
- Torterra, grâce à la Graine Miracle, tapait suffisamment fort pour tuer Maraiste en un coup avec Martobois malgré la Baie Ratam adverse pour diviser par deux les dégâts de mon attaque de type Plante.
- Léviator venait en deuxième lancer Crocs Givre ; Tartard était une réponse évidente grâce à son talent Absorbe-Eau qui l’immunise à la puissante Hydroqueue sous la pluie, ses résistances à Crocs Givre et Mâchouille adverse, et l’accès à Éboulement super efficace et à Buée Noire pour annuler une potentielle Danse Draco adverse.
- Ludicolo, doté de l’Orbe Vie, venait en troisième pour tuer mon Tartard avec Éco-Sphère de type Plante. J’envoyais alors Nostenfer, muni d’un Mouchoir Choix pour être plus rapide malgré le talent Glissade adverse, et avec deux pivots entre Nostenfer et Tartard, le Ludicolo avait pris suffisamment de dégâts de l’Orbe Vie pour mourir de Vol de ma chauve-souris.
- Sharpedo venait en quatrième et lançait Hydroqueue sur mon Nostenfer. Tartard puis Métang permettaient de faire venir mon Simiabraz sur une Mâchouille garantie, et, avec mon propre Orbe Vie, mon starter pouvait tuer le requin adverse avec Bluff puis Mach Punch prioritaires pour jouer autour de la Ceinture Force et du fait que l’adversaire était plus rapide.
- Le reste de l’équipe de Lovis était une partie de plaisir pour Tartard qui a été le grand héros du combat, principalement grâce à son talent Absorbe-Eau ; sans ça, ça aurait été beaucoup plus difficile, je ne vous le cache pas.
Pour conclure : que retenir de Pokémon Renegade Platinum ?
Un article d’une telle longueur nécessite forcément une conclusion digne de ce nom, finalement, pourquoi Pokémon Renegade Platinum permet-il de « redécouvrir Sinnoh autrement » ? Déjà, c’est une version améliorée de Pokémon Platine qui n’apporte aucune révision de l’histoire de base, simplement des « petits trucs en plus » que Drayano a empruntés des générations de la cinquième à la septième ou qu’il a ajoutés pour rendre l’aventure plus fluide et plus agréable. Ensuite, c’est une version qui hausse la difficulté globale du jeu pour le rendre plus intéressant, mais qui offre au joueur tous les outils pour que celui-ci puisse surmonter tous les défis qui s’offrent à lui (pas d’injustice à la Run&Bun, donc).
Enfin, c’est un jeu qui, de par les outils qu’il offre au joueur, est idéal pour les nuzlockeurs plus ou moins confirmés. Gardez toujours à l’esprit que quel que soit votre niveau en Nuzlocke, Pokémon Renegade Platinum est toujours une bonne option, et vous pouvez y rejouer à l’infini si le cœur vous en dit, puisque les tables de rencontre pour chacune des routes du jeu sont suffisamment variées pour que chaque aventure ne ressemble pas à une autre si vous n’avez pas envie de garantir les Pokémon qui rendraient triviales les difficultés qui s’offrent à vous.
Et si, malgré tout, vous trouvez toujours Renegade Platinum trop facile, vous pouvez passer au niveau supérieur en tentant, comme je suis en train de le faire (et ça ne bouge pas, malheureusement), un Hardcore Nuzlocke sur Pokémon Sterling Silver, qui est une version beaucoup plus difficile de Pokémon Argent SoulSilver et qui aura peut-être le droit à son propre article une fois que j’en aurai fini avec ce jeu. Et croyez-moi, ce n’est pas gagné !

2 commentaires
Ha ha cette miniature. XD
Compte tenu de l’ancienneté de cette romhack (décembre 2018), je suis toujours bluffé par ce que Drayano a réussi à faire avec la 4G. Je ne fais pas de modding moi-même mais j’ai toujours assumé que c’était plus difficile de modifier un jeu DS que GBA (d’où l’omniprésence des roms 3G dans la sphère romhacking par rapport aux autres générations).
Par ailleurs, durant toute la première partie de l'article je me suis dit "Ok. Il y a le type Fée, 496 Pokémon, des CT réutilisables, etc. etc.. Mais est-ce que tous les romhacks ne font pas ça au final ?" ... Et c'est vrai. Mais en y réfléchissant, c'est probablement grâce à Drayano que des trucs comme ça sont devenus des standards !
"Vous, en tant que fans aguerris de la meilleure génération de tous les temps (qui n’est pas la 1G, n’en déplaise à Gobou)"
Ce coup critique à mon encontre était pourtant basé sur la vitesse. Je suis touché de plein fouet. :’(
"bien que vous pouvez aussi capturer Métang au sein du Mont Couronné"
I’m sold !
"Dracaufeu de type Feu et Dragon (comme sa méga évolution) avec le talent Lévitation ;"
Ok. Je ne prendrai pas Carapuce.
"Enfin, restez vigilant(e)s lorsque vous quittez la route 208 car un certain membre du Conseil 4 pourrait demander à vous affronter avant votre arrivée à Unionpolis, mais je vous laisse découvrir par vous-mêmes car c’est quand même plus drôle de n’avertir le lecteur qu’à moitié. »
I see what you did here.
"Tortank, si vous avez la chance de recevoir un Carapuce avec le talent Cuvette, obtient le talent Crachin en évoluant et peut instaurer la pluie. En équipant un Mouchoir Choix pour le rendre plus rapide et en lui apprenant la capacité Giclédo, d’une puissance de 150 si le lanceur a tous ses PV, Tortank peut décimer des équipes entières en utilisant une seule attaque."
Ok. Je reprend Carapuce.
N'empêche, si l'article est un peu long, ça se voit que c'est l’œuvre aussi d'un Nuzlockeur qui est passionné par Renegade Platinum. Et franchement ? Il ne mérite pas moins ! Même des années après sa sortie, il est toujours considéré comme la valeur étalon. En terme de romhacking, Drayano a réalisé l'équivalent de Thriller de Michael Jackson. 8)
J'ai beaucoup aimé la partie sur le fait de le Nuzlocker d'ailleurs. Ça se voit que tu parles d'expérience et que tu ne fais pas simplement un exposé de pourquoi Renplat est aussi populaire. Ça donne envie de le tenter, car il est difficile sans pour autant être aussi punitif que Emerald Kaizo ou Sterling Silver (bon courage d'ailleurs !).
Bravo Toyeca pour cet article monumental ! Probablement un des meilleurs sur Renplat, d'autant qu'il couvre l'essentiel de ce qu'il faut savoir sur le jeu. J'aimerais néanmoins terminer par une question : j'ai l'impression que Renplat est souvent considéré comme le meilleur travail de Drayano. Est-ce justifié ou ses autres jeux (Sacred Gold par exemple) ont des mérites dont Renegade Platinum ne jouit pas selon toi ?
P.S : 1G meilleur gen. Boomer un jour. Boomer toujours !
Salut juste pour y'a t-il des pokemon shiny lock dans ce jeux merci d'avance