Il est présent depuis les tout débuts du jeu, là, tapi dans l’ombre de vos options. Mystérieux, insondable et énigmatique… Qui est donc ce mode « Défini » dont vos fanas de Hardcore Nuzlocke vous parlent tant ? Découvrez qui il est, ses projets secrets et comment il a su se rendre indispensable auprès des joueurs.
Le mode Défini est une option de combat disponible depuis les tout débuts du jeu, et oui, dès la première génération nos braves petites GameBoy offraient déjà cette option « STYLE COMBAT ». Il vient en opposition au mode « Choix » et, jusqu’à sa suppression dans les dernières versions, Écarlate et Violet, c’était un peu notre interprétation par Pokémon de l’option « Facile » et « Difficile » dans dans le jeu. Mais alors, en pratique, il fait quoi ce mode « Défini » ?



Si vous vous êtes déjà frotté(e) à Pokémon Showdown, aux combats en ligne ou encore aux épreuves comme la Tour de Combat, vous savez déjà comment fonctionne le mode défini étant donné qu’il y est obligatoire et automatique, mais pour tous les autres je vais quand même rappeler les bases.
Il n’y a qu’une seule chose qui change en mode Choix par rapport au mode défini : quand vous mettez un Pokémon K.O. en combat, vous avez une boîte de dialogue qui vous annonce le prochain Pokémon adverse et vous laisse changer de pokémon.



Comme ci-dessus, après avoir battu le Pokémon, le jeu me propose d’échanger mon Pokémon en m’annonçant qui sera mon prochain adversaire. Ici je choisis d’envoyer « NIK » le Galégon à la place de ELECTRODE.
En mode Défini tout ceci est impossible, l’adversaire envoie son prochain Pokémon que vous soyez prêt ou non. Qu’est ce que ça change en pratique ? Et bien à peu près tout en fait ! Quand on joue en mode Défini échanger de Pokémon devient une ressource qui vous coûte 1 tour. Comme vous ne pouvez pas échanger « gratuitement » entre chaque K.O. que vous infligez, vous devez garder le même Pokémon sur le terrain jusqu’à ce qu’il tombe K.O. … ou perdre un tour pour l’échanger avec un de ses coéquipiers, au prix de voir ce nouvel arrivant subir une attaque « gratuite » de la part de l’adversaire.
Dans une partie « classique » ce n’est pas bien grave, un coup de rappel et c’est reparti, mais dans un Nuzlocke vous ne pouvez pas vous permettre de risquer la vie de vos Pokémons comme ça, alors vous devez investir des tours à mettre votre Pokémon à l’abri. Mais, vous l’avez deviné, mettre votre Pokémon à l’abri se fait toujours au prix d’un autre qui se prendra une attaque à sa place…
Le vrai impact du mode Défini : la construction d’équipe.
Il n’y a rien de mal à jouer en mode Choix, qu’on soit bien clair, c’est peut être le mode « Facile » mais il ne reste pas moins un challenge pour quelqu’un qui veut se mesurer au frisson du Nuzlocke et au plaisir de raconter l’histoire épique de son aventure. Mais vous devez garder en tête que le mode Choix est beaucoup plus exploitable. Je m’explique avec un exemple bien connu : Kadabra.

Si vous avez eu la chance de capturer un Abra dans une des nombreuses régions où il est disponible, toujours très tôt dans le jeu, vous connaissez sans doute le potentiel de ce Pokémon. Une vitesse qui lui permet de dépasser quasi tout le jeu pendant votre aventure, une attaque spéciale digne d’Arceus, il apprend son STAB Choc Mental dès l’évolution (à peine au niveau 16) et continue de l’améliorer (en Rafale Psy, puis Psyko) au fil de la partie, et ce dès la première génération (une époque où beaucoup de Pokémon n’ont pas accès à de bonnes attaques de leur type, et apprennent peu de bonnes attaques par niveau). En bref : Kadabra a le potentiel pour ÉTEINDRE la plupart des Pokémons qui n’ont pas de résistance psy ou une excellente Défense Spéciale.
Sa faiblesse ? Et bien elle réside de l’autre côté du spectre… 40 PV… 30 Défense… C’est 10 points de stats en dessous de CHENIPAN ! Kadabra est une chips et pourrait se faire vaporiser par la première attaque physique venue. Vous l’avez peut-être compris mais c’est très difficile pour Kadabra d’entrer sur le terrain, le pauvre est si fragile il ne peut pas vraiment se permettre de prendre un coup sur le « switch in », la moindre attaque physique vaguement puissante le ferait tomber K.O…. pour de bon, en Nuzlocke.

C’est là qu’intervient la puissance du mode Choix : Notre ami Kadabra n’a plus rien a craindre ! Si le jeu vous annonce la venue d’un Pokémon qui ne peut pas supporter une attaque Psy de Kadabra vous pouvez le faire venir gratuitement sur le terrain et prendre un deuxième K.O. sans aucun risque.
Et cette logique se répète à l’infini… En mode Choix vous pouvez vous permettre de ne jouer que des Pokémon rapides et puissants (Simiabraz, Triopikeur, Darumacho, Mustéflott…), même en dépit de toute défense, et vous permettre de toujours avoir l’avantage de type sur le terrain : Vous avez toujours un coup d’avance pour mettre le Pokémon parfait contre le prochain Pokémon adverse sans jamais prendre aucun risque.
» C’est un peu comme si tu faisais une partie de pierre-papier-ciseaux, mais que tu savais déjà ce que l’adversaire va jouer. » – Gobou
Le mode Défini, c’est s’ouvrir à tous les Pokémons.
Alors, en conclusion, la construction d’équipe en mode Choix devient surtout une affaire d’avoir un joli arsenal d’attaques super efficaces qui pourront mettre n’importe quel Pokémon au tapis en un ou deux coups. Vous avez peu ou pas de raison de jouer quoi que ce soit d’autre que des Pokémon qui frappent fort et, idéalement, vite. Par conséquent, beaucoup de Pokémon, de stratégies et d’attaques deviennent vastement inutiles.
Rugissement, par exemple : c’est une attaque très commune en début de jeu, il en existe d’ailleurs d’autres similaires à elle qui font plus ou moins la même chose (Charme, Regard Touchant…). En mode Défini, elle peut servir à affaiblir un Pokémon adverse afin que vous puissiez échanger de Pokémon et faire venir un coéquipier en prenant moins de risques. Votre nouveau Pokémon pourra tenir l’attaque adverse et riposter au prochain tour.
Tout ceci n’existe pas en mode Choix, la notion même d’avoir des attaques et Pokémon de « Support », qui sont là pour aider votre équipe à mettre en place ses atouts offensifs, s’effondre.
Construire son équipe en mode Défini, c’est s’ouvrir à des tas de nouvelles stratégies, de Pokémon et d’attaques dont vous n’auriez sans doute jamais exploité le potentiel auparavant. Alors, vous avez envie d’en savoir plus ? Envie de connaître les secrets des plus grands maîtres de la construction d’équipe des Nuzlocke en mode Défini ? Je vais vous le dire… peut-être, un de ces jours. En attendant, vous pouvez toujours chercher conseil auprès de la communauté de Nuzlocke France sur notre Discord, et nous narrer vos futures aventures sur le forum 🙂 !
Article relu par Toyeca et Gobou

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